方法/步驟: 1.下圍棋是一項高智商游戲,要下好,不是一朝一夕,但學(xué)會就很簡單了。我們來了解一下入門吧。 現(xiàn)在的圍棋都 是黑子先行。一般來說都下在四個角的星位旁邊。 2.首先,我們要知道圍棋的死活問題。 連死活都不能理解就不用談后面的了。
圍棋規(guī)則,黑棋先下子,先下子的黑方有一定的先著之力,黑白交替易子于棋盤的點(diǎn)上,棋子下定后不再向其他點(diǎn)移動,輪流下子是雙方的權(quán)利,著子完畢的棋局采用數(shù)子法計算勝負(fù),點(diǎn)數(shù)超過180.5點(diǎn)為勝,等于此數(shù)為和,小于此數(shù)為負(fù)。
圍棋的棋具 棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成 361 個交叉點(diǎn)(以下簡稱為 " 點(diǎn) " )。 在盤面上標(biāo)有幾個小園點(diǎn)。稱為星位,中央的星位又稱" 天元 "。 棋子 棋子分黑白兩色。均為扁園形。 棋子的數(shù)量以黑子、白子各 180
圍棋,是一種策略型兩人棋類游戲,中國古時稱“弈”,西方名稱“Go”。流行于東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源于中國,傳為帝堯所作,春秋戰(zhàn)國時期即有記載。隋唐時經(jīng)朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊(yùn)含著中華文化的豐富內(nèi)涵,它是中國文化與文明的體現(xiàn)。
一個人執(zhí)白棋,一個人執(zhí)黑棋,雙方在空棋盤上進(jìn)行開局對弈,終局計算勝負(fù)時,圍得地多者勝。 圍棋的玩法 圍棋通常對弈的是2人,游戲中,一個人執(zhí)白棋,一個人執(zhí)黑棋,雙方在空棋盤上進(jìn)行開局對弈。在現(xiàn)代圍棋對局中,執(zhí)黑棋的一方應(yīng)先下子,執(zhí)白
圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進(jìn)行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點(diǎn),棋子走在交叉點(diǎn)上,雙方交替行棋,落子后不能移動,以圍地多者為勝。因為黑方先走占了便宜,所以人為規(guī)定黑方局終時要給白方貼子?,F(xiàn)代圍棋取消了古代的座子規(guī)則,黑先白后,使圍棋的變化更加復(fù)雜多變。圍棋也被認(rèn)為是世界上最復(fù)雜的棋盤游戲。
1、看誰占的地方大,那就要去“搶地盤”,就是要把對方的棋子“吃”掉。這就要講到“氣”這個概念了,“氣”就是一顆棋子周圍的四個點(diǎn),要是這四個點(diǎn)被對方的棋子占據(jù),那這顆棋子就會被“吃”掉。就像下圖,當(dāng)黑子的四個氣都被白子占據(jù)了,那最中間的黑子
基本下法
1、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
簡單地說圍棋中的勝負(fù)可以概括為:誰圍的地域大誰就是勝者;反之,就是敗者。圍棋盤上共有三百六十一個交叉點(diǎn),一盤棋的勝負(fù)就是由對局雙方所占據(jù)的交叉點(diǎn)的多少所決定的。更精確地說就是由雙方活棋所占據(jù)的地域的大小來決定的。一個交叉點(diǎn)為一
2、棋子下在棋盤上的交叉點(diǎn)上。
另一方出示一顆黑子,表示“奇數(shù)則自己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白” 2)出示兩顆黑子則表示“偶數(shù)則自己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”。握白子的人公示手握白子之?dāng)?shù),先后手自然確定。 ? 3、從上面的猜先中就可以看出只黑棋者為先手,可以先落子。 圍棋的落子并
3、棋子落子后,不得向其他位置移動。
第一章 總則 第1條 圍棋的棋具 1、棋盤 棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構(gòu)成。形成361個交叉點(diǎn),簡稱為“點(diǎn)”。 棋盤整體形狀以及每個格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米:2.3厘米。 在棋盤上標(biāo)有九個小圓點(diǎn),稱作“星”。
4、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著。
圍棋是最自然的游戲,她很少有人為的規(guī)則,簡單來說就是落子規(guī)則和提子規(guī)則,只有打劫是為了棋局結(jié)束而人為設(shè)定的,其他都是兩大規(guī)則所衍生出來的,或是為了方便競技而設(shè)定的。 第一章 總則 第1條 圍棋的棋具 1、棋盤 棋盤由縱橫各十九條等距離
棋子的氣:一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計算。棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。
圍棋的下法 1、對局雙方各執(zhí)一色棋子。 2、空枰開局。 3、黑先白后,交替著一子于棋盤的點(diǎn)上。 4、棋子下定后,不再向其他點(diǎn)移動。 5、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著。 順便介紹一下關(guān)于“氣”的知識:一粒下定的棋子
提子:把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。提子有二種:
這可是一門學(xué)問啊 介意你去看看有關(guān)的書籍,這里有我查到的一些簡單的規(guī)則,有耐心的話,就看看吧 第一章 總則 第一條 圍棋的棋具 一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成361個交叉點(diǎn)(以下簡稱為 “點(diǎn)”)。 在盤面上標(biāo)有
1、下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取。
圍棋的棋盤共有361個(19*19)交叉點(diǎn)。為了便于識別棋子的位置,棋盤上劃上九個點(diǎn),這九個點(diǎn)叫做“星”。正中的“星”又叫“天元”。在各個“星”的附近,以地域劃分為:左上角、左下角、右上角、右下角、上邊、下邊、左邊、右邊和中腹九個部分。 棋盤的四
2、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(diǎn)(也叫禁入點(diǎn))。棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,這個點(diǎn),叫做“禁著點(diǎn)”,禁止被提方下子。
第一條 圍棋的棋具 一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成 361 個交叉點(diǎn)(以下簡稱為 “ 點(diǎn) ” )。 在盤面上標(biāo)有幾個小園點(diǎn)。稱為星位,中央的星位又稱“ 天元 ”。 第二條 圍棋的下法 一、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后
勝負(fù)判別
圍棋現(xiàn)存在三種規(guī)則。中國采用數(shù)子規(guī)則,臺灣采用應(yīng)氏計點(diǎn)規(guī)則,日韓采用數(shù)目規(guī)則。因為黑方先行存在一定的優(yōu)勢,所以所有規(guī)則都采用了貼目制度。
如果你是初學(xué)者,我推薦你學(xué)習(xí),邱百瑞老師的圍棋視頻,我也是幾年前自學(xué)的,現(xiàn)在是弈城5,6左右。當(dāng)初我就是從看邱面瑞老師的圍棋入門開始的,他的視頻優(yōu)酷,土豆等,不少網(wǎng)站上都有,比較系統(tǒng)。 國內(nèi)下棋的網(wǎng)站也有幾個,目前人最多的是弈城,
中國規(guī)則
1、貼3又3/4子的規(guī)則:第一步,把死子提掉。第二步,只數(shù)一方圍得點(diǎn)數(shù)并記錄下來(一般圍得點(diǎn)以整十點(diǎn)為單位)。第三步,如果數(shù)的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數(shù)的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結(jié)果和180又1/2(棋盤361個點(diǎn)的一半)比較,超過就算勝,否則判負(fù)。黑目數(shù)超過184.25子即勝,而白只需超過176.75子即勝。通俗來說為白棋177子為勝,黑棋184.5子為勝。
學(xué)學(xué)什么是“氣”,然后學(xué)學(xué)什么是“眼”,做兩個眼的棋才是活棋。 學(xué)學(xué)基本的死活,知道了開局時”金角銀邊草肚皮”,就可以試試下棋了。 要想提高水平需要平時用功多做死活題,熟記各種手筋以及官子的大校
2、讓先與讓子:讓先不貼目,讓子要貼還讓子數(shù)的一半(就當(dāng)被讓方是預(yù)先收了單官)。
圍棋的棋盤共有361個(19*19)交叉點(diǎn)。為了便于識別棋子的位置,棋盤上劃上九個點(diǎn),這九個點(diǎn)叫做“星”。正中的“星”又叫“天元”。在各個“星”的附近,以地域劃分為:左上角、左下角、右上角、右下角、上邊、下邊、左邊、右邊和中腹九個部分。 棋盤的四
日韓規(guī)則
日本和韓國規(guī)則是一樣的,采用數(shù)目法,黑棋終局要貼6目半。先數(shù)一方的目數(shù)并記錄下來,再數(shù)另一方的目數(shù)并記錄下來,然后黑棋減去6目半,最后和白棋比較,多者為勝。
第一章 總則 第一條 圍棋的棋具 一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成19×19=361個交叉點(diǎn)(以下簡稱為 “點(diǎn)”)。 在盤面上標(biāo)有幾個小圓點(diǎn)。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。 二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋
值得一提的是“一子兩目”的說法。雖然圍棋計算勝負(fù)的方法不同,但表現(xiàn)在一盤特定的棋局上,貼m子=貼2m目,勝n子=勝2n目。原因在于:數(shù)子法,是計算黑白任意一方與歸本數(shù)(361/2=180.5)的偏差;比目法,是比黑白雙方所得目數(shù)的差距。
圍棋的規(guī)則和玩法圍棋起源于中國,是中華民族傳統(tǒng)文化中的瑰寶;下面就讓小編給你介紹圍棋的規(guī)則和玩法,歡迎閱讀!?圍棋的規(guī)則和玩法?第一條圍棋的棋具?一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成19×19=361
例如,一盤棋黑白雙方相互交替落子,進(jìn)行了280手,盤面地域已全部劃清,雙方在俘虜和死子回填后,形成如下形勢:1)盤面黑子有140顆,黑方所占實(shí)空為44目,即黑方占地140+44=184子;2)盤面白子有140顆,白方所占實(shí)空為37目,即白方占地140+37=177子。
圍棋的規(guī)則和玩法圍棋起源于中國,是中華民族傳統(tǒng)文化中的瑰寶;下面就讓小編給你介紹圍棋的規(guī)則和玩法,歡迎閱讀!?圍棋的規(guī)則和玩法?第一條圍棋的棋具?一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成19×19=361
i)如果不貼子。用數(shù)子法計算,黑方占地為184子,黑方勝184-180.5=3.5子。用比目法計算,黑方有44目,白方有37目,黑方勝白方44-37=7目。
圍棋的規(guī)則和玩法圍棋起源于中國,是中華民族傳統(tǒng)文化中的瑰寶;下面就讓小編給你介紹圍棋的規(guī)則和玩法,歡迎閱讀!?圍棋的規(guī)則和玩法?第一條圍棋的棋具?一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成19×19=361
ii)如果貼3.25子,即貼3.25*2=6.5目。用數(shù)子法計算,黑方扣除貼子后占地184-3.25=180.75子,黑方勝180.75-180.5=0.25子,即黑方勝1/4子。用比目法計算,黑方扣除貼目后有44-6.5=37.5目,黑方勝白方37.5-37=0.5目,即黑方勝白方1/2目。
方法/步驟: 1.下圍棋是一項高智商游戲,要下好,不是一朝一夕,但學(xué)會就很簡單了。我們來了解一下入門吧。 現(xiàn)在的圍棋都 是黑子先行。一般來說都下在四個角的星位旁邊。 2.首先,我們要知道圍棋的死活問題。 連死活都不能理解就不用談后面的了。
iii)如果貼3.75子,即貼3.75*2=7.5目。用數(shù)子法計算,黑方扣除貼子后占地184-3.75=180.25子,此時180.25<180.5,因此白方勝,白方勝180.5-180.25=0.25子。用比目法計算,黑方扣除貼目后有44-7.5=36.5目,此時36.5<37,因此白方勝,白方勝黑方37-36.5=0.5目,即白方勝黑方1/2目。
圍棋是一種策略性兩人棋類游戲,中國古時稱“弈”,西方名稱“go”。流行于東亞國家(中、日、韓等),屬琴棋書畫四藝之一[1] 。圍棋起源于中國,傳為堯作,春秋戰(zhàn)國時代即有記載。隋唐時經(jīng)朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。有學(xué)者認(rèn)為,圍棋蘊(yùn)含著漢
由此可見,在圍棋最終計算勝負(fù)的盤面固定下來后,用數(shù)子法和比目法計算出來的結(jié)果一般是相同的。但由于貼子或貼目數(shù)量的不同,黑白雙方的勝負(fù)可能會出現(xiàn)不同的結(jié)果,正如情形ii與情形iii所列。
圍棋規(guī)則 第一章 總則 第1條 圍棋的棋具 1、棋盤 棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構(gòu)成。形成361個交叉點(diǎn),簡稱為“點(diǎn)”。 棋盤整體形狀以及每個格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米:2.3厘米。 在棋盤上標(biāo)有九個小圓點(diǎn),稱
對雙方互不相讓的三劫循環(huán),四劫循環(huán),長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。
第一章 總則 第1條 圍棋的棋具 1、棋盤 棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構(gòu)成。形成361個交叉點(diǎn),簡稱為“點(diǎn)”。 棋盤整體形狀以及每個格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米:2.3厘米。 在棋盤上標(biāo)有九個小圓點(diǎn),稱作“星”。
競賽規(guī)定
1、先后手的確定
初學(xué)圍棋的人必須要先了解以下幾條有關(guān)圍棋下法的基本規(guī)則: 圍棋通常由兩個人進(jìn)行對局,對局時一方執(zhí)黑棋,另一方執(zhí)白棋。 圍棋應(yīng)從空棋盤開始對局。 在現(xiàn)代圍棋對局中,執(zhí)黑棋的一方應(yīng)先下子,執(zhí)白棋的一方隨后下子。 圍棋對局時,雙方應(yīng)該輪
對局的先后手,由大會抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。
圍棋是最自然的游戲,她很少有人為的規(guī)則,簡單來說就是落子規(guī)則和提子規(guī)則,只有打劫是為了棋局結(jié)束而人為設(shè)定的,其他都是兩大規(guī)則所衍生出來的,或是為了方便競技而設(shè)定的。 第一章 總則 第1條 圍棋的棋具 1、棋盤 棋盤由縱橫各十九條等距離
2、貼子
為了抵消黑方先手的效率,現(xiàn)行全國性正式比賽在終局計算勝負(fù)時,黑方需貼出三又四分之三子。
第一章 總則 第1條 圍棋的棋具 1、棋盤 棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構(gòu)成。形成361個交叉點(diǎn),簡稱為“點(diǎn)”。 棋盤整體形狀以及每個格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米:2.3厘米。 在棋盤上標(biāo)有九個小圓點(diǎn),稱作“星”。
3、計時
圍棋計時是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。一切有條件的比賽應(yīng)采用計時制度。
時限:根據(jù)比賽性質(zhì)的不同,應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規(guī)定時限。規(guī)定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規(guī)定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內(nèi)結(jié)束。
讀秒:在采用讀秒的比賽中,應(yīng)事先規(guī)定在時限內(nèi)保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內(nèi)扣除一分鐘,但不得用完規(guī)定時間。讀秒工作由裁判員執(zhí)行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應(yīng)及時通知棋手“還剩X分鐘”。最后一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9……以準(zhǔn)確的語聲逐秒報出。最后的報法是“10,超時判負(fù)”。快棋比賽的讀秒辦法,可根據(jù)具體情況由競賽大會另作規(guī)定。
4、終局規(guī)定
⑴無單官或其他官子時,為終局。
⑵對局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。另一方中盤勝。認(rèn)輸就是將兩個自己的棋子放在右下角。
⑶凡比賽一方棄權(quán)或因各種原因被裁判員判負(fù)、判和的對局,也作終局處理。
⑷雙方確認(rèn)的終局,確認(rèn)的次序應(yīng)是,先由輪走方,后是對方以異色棋子一枚放于己方棋盤右下角的線外。
⑸活棋和死棋:終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),沒有兩只真眼的棋且不在雙活狀態(tài)下的,都是死棋,應(yīng)被提取。終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),有兩只真眼或兩只真眼以上都是活棋,不能提取。所謂的真眼就是都有子連著,且對方下子不能威脅到自己。
5、對局暫停和封棋
規(guī)定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可采用封棋制度,當(dāng)比賽到規(guī)定的封棋時間,而對局尚未結(jié)束。已下過子的一方應(yīng)立即退場,輪下子的一方思考后,把準(zhǔn)備下的點(diǎn)寫在記錄紙上,然后密封交裁判員。續(xù)賽時,裁判員當(dāng)場啟封,按所標(biāo)記的位置下子,比賽繼續(xù)進(jìn)行。
6、賽場紀(jì)律
⑴對局者不得無故棄權(quán)和中途退出比賽。
⑵比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
⑶比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關(guān)資料。
⑷比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
⑸對局者應(yīng)注意言行文明,保持衣著整潔。
7、對局者的權(quán)利和義務(wù)
⑴讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權(quán)利。
⑵如出現(xiàn)足以妨礙自己正常比賽的現(xiàn)象或發(fā)現(xiàn)問題,有向裁判員提出意見的權(quán)利。但除較緊迫的事件外,對局者應(yīng)在自己走棋的時間內(nèi)提出。
⑶終局計算勝負(fù)時,對局者有要求糾正數(shù)子和計算勝負(fù)失誤的權(quán)利。
⑷裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應(yīng)通過組織程序立即向大會提出申訴。
⑸對局者有遵守賽場紀(jì)律的義務(wù)。
⑹在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪里的義務(wù)。
⑺比賽終局后,對局者有整理好棋具和立即退場的義務(wù)。
8、行棋
⑴一方并未表示棄權(quán),另一方連走二步,判連走二步者為負(fù)。
⑵棋子下完后,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確實(shí)是掉落的原因,允許其揀起后任選著點(diǎn)。
⑶對局中途發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動,在征得對局者一致意見后,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應(yīng)立即報請裁判長處理。裁判長可根據(jù)移動之子對棋局進(jìn)程的影響程度,判:移動之子挪回原處;移動之子有效;和棋;重下;如屬故意移子,應(yīng)判移子者為負(fù)。
⑷對局中,因外界不可抗拒的原因?qū)е缕寰稚y,應(yīng)經(jīng)雙方復(fù)盤確認(rèn)后,繼續(xù)比賽。如雙方?jīng)]有能力復(fù)盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復(fù)盤續(xù)賽。不能復(fù)盤的,則判散亂棋局一方為負(fù)。如對局一方故意散亂棋局,判負(fù)。
9、提子
下子后,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
10、禁著點(diǎn)
棋子下子在禁著點(diǎn)上,判著手無效,棄權(quán)一次。
11、禁止全局同形再現(xiàn)
⑴劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權(quán)一次。
⑵終局時,按照禁止全局同形再現(xiàn)的原則,不允許以“假生”作為活棋。
⑶對雙方互不相讓的三劫循環(huán),四劫循環(huán),長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。
⑷根據(jù)禁止全局同形再現(xiàn)的原則,對局者不得將其作為不能終局的理由。
12、其他
⑴凡裁判法所未包括的犯規(guī)現(xiàn)象,裁判員根據(jù)總則或競賽規(guī)程的精神,作合理的判決,對不能確認(rèn)的判例,應(yīng)及時申報裁判長處理。
⑵對局者被判的警告,應(yīng)記錄在案,在一局棋里滿二次者,判該局為負(fù)
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國際圍棋怎么玩
只要用自己的棋把別人的棋圍住了就可以
圍棋怎么玩?
圍棋的下法
1、對局雙方各執(zhí)一色棋子。
2、空枰開局。
3、黑先白后,交替著一子于棋盤的點(diǎn)上。
4、棋子下定后,不再向其他點(diǎn)移動。
5、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著。
順便介紹一下關(guān)于“氣”的知識:一粒下定的棋子四周有四口氣,若這四口氣沒了(就是被對方棋子填了,即其四周四點(diǎn)被對方棋子占據(jù)了)這粒棋就要被提走,以此類推,只要一塊棋形被圍亦要被提走,圍棋比的就是看誰占的點(diǎn)多誰就勝。圍棋盤上共有361個點(diǎn),只要誰終局時占的點(diǎn)超過180.5個,誰就勝。
怎么玩圍棋
這可是一門學(xué)問啊
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第一章 總則
第一條 圍棋的棋具
一、棋盤
盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成361個交叉點(diǎn)(以下簡稱為 “點(diǎn)”)。 在盤面上標(biāo)有幾個小圓點(diǎn)。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。
二、棋子
棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數(shù)量以黑子181、白子180個為宜。
第二條 圍棋的下法
一、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盤的點(diǎn)上。
三、棋子下定后,不得向其他點(diǎn)移動。
四、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。
第三條 棋子的氣
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計算。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。
第四條 提子
把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。
提子有二種:
一、下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取。
二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。
拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(diǎn)(也作禁入點(diǎn))
第五條 禁著點(diǎn)
棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,這個點(diǎn),叫做“禁著點(diǎn)”,禁止被提方下子。
第六條 禁止全局同形再現(xiàn)
第七條 終局
一、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢,為終局。
二、對局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。另一方中盤勝
第八條 活棋和死棋
終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋,都是活棋?;钇逵袃芍换蛞陨险嫜?,死棋沒有兩只真眼。
第九條 計算勝負(fù)
雙方下子完畢的棋局,計算勝負(fù)采用數(shù)子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點(diǎn))以子為單位進(jìn)行計數(shù)。 雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半,一個點(diǎn)即為一子。 勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋局總點(diǎn)數(shù)的一半180又1/2點(diǎn)為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點(diǎn)的總和大于此數(shù)者為勝,小于此數(shù)者為負(fù),等于此數(shù)者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定。
第二章 競賽規(guī)定
第一條 先后手的確定
對局的先后手,由大會抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。
第二條 貼子
為了抵消黑方先手的效率,現(xiàn)行全國性正式比賽在終局計算勝負(fù)時,黑方需貼出三又四分之三子。
第三條 計時
計時是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。一切有條件的比賽應(yīng)采用計時制度。
一、時限
根據(jù)比賽性質(zhì)的不同,應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規(guī)定時 限。 規(guī)定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規(guī)定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內(nèi) 結(jié)束。
二、讀秒
在采用讀秒的比賽中,應(yīng)事先規(guī)定在時限內(nèi)保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分 鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。 讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內(nèi)扣除一分 鐘,但不得用完規(guī)定時間。 讀秒工作由裁判員執(zhí)行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。 每扣除保留的一分鐘,裁判員應(yīng)及時通知棋手“還剩 X 分鐘”。最后一分鐘讀秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準(zhǔn)確的語聲逐秒 報出。最后的報法是“10,超時判負(fù)”。 快棋比賽的讀秒辦法,可根據(jù)具體情況由競賽大會另作規(guī)定。
第四條 終局
一、除總則第七條的規(guī)定外,凡比賽一方棄權(quán)或因各種原因被裁判員判負(fù)、判和的對局, 也作終局處理。
二、雙方確認(rèn)的終局,確認(rèn)的次序應(yīng)是,先由輪走方,后是對方以異色棋子一枚放于已方 棋盤右下角的線外。
第五條 對局的暫停和封棋
規(guī)定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。 重大的比賽,可采用封棋制度,當(dāng)比賽到規(guī)定的封棋時間,而對局尚未結(jié)束。已下過子的一方應(yīng)立即退場,輪下子的一方思考后,把準(zhǔn)備下的點(diǎn)寫在記錄紙上,然后密封交裁判員。續(xù)賽時,裁判員當(dāng)場啟封,按所標(biāo)記的位置下子,比賽繼續(xù)進(jìn)行。
第六條 賽場紀(jì)律
一、對局者不得無故棄權(quán)和中途退出比賽。
二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關(guān)資料。
四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
五、對局者應(yīng)注意言行文明,保持衣著整潔。
第七條 對局者的權(quán)利和義務(wù)
一、讀秒時,有詢問已方還剩幾分鐘的權(quán)利。
二、如出現(xiàn)足以妨礙自己正常比賽的現(xiàn)象或發(fā)現(xiàn)問題,有向裁判員提出意見的權(quán)利。但除 較緊迫的事件外,對局者應(yīng)在自己走棋的時間內(nèi)提出。
三、終局計算勝負(fù)時,對局者有要求糾正數(shù)子和計算勝負(fù)失誤的權(quán)利。
四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應(yīng)通過組織程序立即向大會提出申訴。
五、對局者有遵守賽場紀(jì)律的義務(wù)。
六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪里的義務(wù)。
七、比賽終局后,對局者有整理好棋具和立即退場的義務(wù)。
第八條 行棋
一、一方并未表示棄權(quán),另一方連走二步,判連走二步者為負(fù)。 二、棋子下完后,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確系掉 落,允許其揀起后任選著點(diǎn)。
三、對局中途發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動,在征得對局者一致意見后,可判移動之子挪回 原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應(yīng)立即報請裁判長處理。裁判長可 根據(jù)移動之子對棋局進(jìn)程的影響程度,判: 1.移動之子挪回原處; 2.移動之子有效; 3.和棋 4.重下 如屬故意移子,應(yīng)判移子者為負(fù)。
四、對局中,因外界不可抗拒的原因?qū)е缕寰稚y,應(yīng)經(jīng)雙方復(fù)盤確認(rèn)后,繼續(xù)比賽。如 雙方?jīng)]有能力復(fù)盤,則判和或重下。 如對局者確屬無意散亂了棋局,可復(fù)盤續(xù)賽。不能復(fù)盤的,則判散亂棋局一方為負(fù)。 如對局一方故意散亂棋局,判負(fù)。
第九條 提子
下子后,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
第十條 禁著點(diǎn)
棋子下子在禁著點(diǎn)上,判著手無效,棄權(quán)一次。
第十一條 全局同形再現(xiàn)
一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權(quán)一次。
二、終局時,按照禁止全局同形再現(xiàn)的原則,不允許以“假生”作為活棋。
三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環(huán),長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重 下。
四、根據(jù)禁止全局同形再現(xiàn)的原則,對局者不得將其作為不能終局的理 由。
第十二條 終局
一、輪走方確認(rèn)終局,著手隨之棄權(quán),如對方不同意終局,可再下子。此時棄權(quán)方恢復(fù)著 手權(quán)利,對局繼續(xù)進(jìn)行,直至雙方確認(rèn)終局。
二、雙方都表示終局后,如棋盤上尚留有雙方可爭之點(diǎn),按雙活處理。
三、對死棋和活棋的確認(rèn),必須對局者雙方意見一致。如有爭議,以實(shí)戰(zhàn)解決。
第十三條 封棋
續(xù)弈時,封局方必須按封棋的點(diǎn)下子。如封棋之點(diǎn)已有棋子時,判棄權(quán)一次,輪對方下子。
第十四條 計時
在有計時制的比賽中:
一、一方遲到超過賽場規(guī)定時間,判其棄權(quán)作負(fù)。
二、雙方遲到超過賽場規(guī)定時間,則判雙方棄權(quán)作負(fù)。
三、一方或雙方遲到均未超過規(guī)定時間,則在一方或雙方時限內(nèi)分別扣除各自的遲到時 間。
四、提子時,必須把棋子提清后方可按鐘,違者勸告或警告一次。但在讀秒時,提子不計 時間。
五、對局者用時(包括讀秒)超過時限,一律判負(fù)。
六、讀秒時間棋手離席,裁判員應(yīng)按規(guī)定繼續(xù)讀秒計時,超時判負(fù)。棋手如急需離席,須 在對方思考時提出,并征得裁判員同意,但每局只限一次。
第十五條 賽場紀(jì)律
一、對局者在比賽中,無故中途退場,警告一次并申報大會組委會。
二、對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
三、對局者在比賽未終局時,查閱資料或與他人交談棋勢者,根據(jù)情節(jié)判警告一次或判 負(fù)。
第十六條 其他
一、凡裁判法所未包括的犯規(guī)現(xiàn)象,裁判員根據(jù)總則或競賽規(guī)程的精神,作合理的判決, 對不能確認(rèn)的判例,應(yīng)及時申報裁判長處理。
二、對局者被判的警告,應(yīng)記錄在案,在一局棋里滿二次者,判該局為負(fù)。本回答被提問者采納
圍棋玩法和規(guī)則
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原發(fā)布者:洛成網(wǎng)絡(luò)
圍棋的規(guī)則和玩法圍棋起源于中國,是中華民族傳統(tǒng)文化中的瑰寶;下面就讓小編給你介紹圍棋的規(guī)則和玩法,歡迎閱讀!?圍棋的規(guī)則和玩法?第一條圍棋的棋具?一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成19×19=361個交叉點(diǎn)(以下簡稱為“點(diǎn)”)。在盤面上標(biāo)有幾個小圓點(diǎn)。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。?二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數(shù)量以黑子181、白子180個為宜。?第二條圍棋的下法?一、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。二、棋子下在棋盤的點(diǎn)上。三、棋子下定后,不得向其他點(diǎn)移動。四、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。?第三條棋子的氣?一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計算。棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。?第四條提子?把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。提子有二種:一、下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取。二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(diǎn)
(也作禁入點(diǎn))?第五條禁著點(diǎn)?棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的
圍棋的玩法
第一條 圍棋的棋具
一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成 361 個交叉點(diǎn)(以下簡稱為 “ 點(diǎn) ” )。 在盤面上標(biāo)有幾個小園點(diǎn)。稱為星位,中央的星位又稱“ 天元 ”。
第二條 圍棋的下法
一、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盤的點(diǎn)上。
三、棋子下定后,不得向其他點(diǎn)移動。
四、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。
第三條 棋子的氣
各棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個棋子的 “ 氣 ” 。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計算。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在。
第四條 提子 把無氣之子提出盤外的手段叫 “ 提子 ” 。
提子有二種:
一、下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取。
二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。
第五條 禁著點(diǎn) 棋盤上的任何一點(diǎn),如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,這個點(diǎn),叫做 “ 禁著點(diǎn) ” ,禁止下子。
終局
一、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢,為終局。
二、對局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。
第八條 活棋和死棋 終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋,都是活棋。
第九條 計算勝負(fù) 雙方下子完畢的棋局,計算勝負(fù)采用數(shù)子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點(diǎn))以子為單位進(jìn)行計數(shù)。 雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半,一個點(diǎn)即為一子。 勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋局總點(diǎn)數(shù)的一半 1801/2 點(diǎn)為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點(diǎn)的總和大于此數(shù)者為勝,小于此數(shù)者為負(fù),等于此數(shù)者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定。