方法
標(biāo)準(zhǔn)的標(biāo)亞馬遜主修閃電之怒技能,純閃電傷害,單次攻擊傷害還比較低。但是由于范圍超大,所以很適合刷牛場(chǎng)。
總體說(shuō)來(lái),標(biāo)亞馬遜有如下特點(diǎn):①主修閃電之怒,有一個(gè)最奇特的現(xiàn)象——攻擊能力隨著怪物數(shù)量變多而增大,怪物少的時(shí)候很弱,怪物多的時(shí)候很強(qiáng);怪物數(shù)量達(dá)到一定多的時(shí)候,除了超大范圍尸體爆炸以外沒(méi)有技能能比的上閃電之怒的輸出;②由于牛場(chǎng)的特殊怪物屬性和怪物數(shù)量,標(biāo)亞馬遜刷牛場(chǎng)非常拿手;③戰(zhàn)術(shù)方面,主要研究刷牛場(chǎng)的戰(zhàn)術(shù),衍生出很多刷牛場(chǎng)的流派,很有意思;④標(biāo)準(zhǔn)的標(biāo)亞馬遜在非土豪裝備下(詳見(jiàn)總論篇)不太適合新手通關(guān)(當(dāng)然地獄難度非閃電免疫怪還是很容易殺的,但是電免怪實(shí)在有點(diǎn)頭疼),但是裝備非常土豪的時(shí)候,通關(guān)還是很厲害的,另外可以通過(guò)修改加點(diǎn)成為雙修玩法,變成比較適合新手開(kāi)荒的人物;⑤與物理弓玩法(上一篇詳細(xì)講過(guò)的)相比,血厚一些了,不用那么如履薄冰了,但是依然不算很很厚的肉盾型人物(由于裝備搭配的特殊需要,抗性往往非常低),操作技巧還是必須的。
閃電之怒是個(gè)很神奇的技能。
①閃電之怒技能類 似于法術(shù),不計(jì)算命中率,只要標(biāo)飛過(guò)的位置經(jīng)過(guò)怪物的身體,就能打中(一些怪物有格擋屬性,可以格擋掉閃電之怒技能)。
②閃電之怒技能施展的時(shí)候。
發(fā)出的是一個(gè)標(biāo)母體(有閃電傷害+本來(lái)的物理傷害)。母體擊中怪物、碰到墻或者達(dá)到最大的射程以后,都會(huì)爆發(fā)閃電彈,但是有個(gè)BUG,達(dá)到最大射程結(jié)束以后爆發(fā)的閃電彈屏幕上不顯示。
③閃電之怒上面雖然寫(xiě)著“放出N彈”(其實(shí)N=技能等級(jí)+1)。
但實(shí)際往往達(dá)不到這么多,放出的閃電彈個(gè)數(shù)不會(huì)超過(guò)周?chē)欢ǚ秶鷥?nèi)怪物的個(gè)數(shù)。比如攻擊范圍內(nèi)有10個(gè)怪,你的閃電之怒22級(jí)可放出23個(gè)閃電彈,但是實(shí)際攻擊中只能放出10個(gè)(再次看到暗黑2游戲老有不寫(xiě)清楚的毛病)。
閃電之怒的相關(guān)加成技能傷害加成很小,都只有1%,為什么還要多盡量加滿,而不把技能點(diǎn)省下來(lái)去加別的更有用的技能呢?這比較容易理解,因?yàn)樯厦嬉呀?jīng)提到,一般都是很多很多閃電彈同時(shí)擊中一只怪,這1%的提升只是對(duì)于一個(gè)閃電彈而言的。實(shí)際效果顯示,加滿這些技能對(duì)于清場(chǎng)速度的提升比較明顯。另外,以刷牛場(chǎng)為目的的話,其實(shí)別的技能沒(méi)啥需要多加的了,比如牛場(chǎng)除極個(gè)別小BOSS以外沒(méi)有固定閃電免疫的牛,所以不需要專門(mén)加其他系的攻擊技能對(duì)付閃電免疫怪。
當(dāng)然不是這一個(gè)有用,其他還有兩個(gè)很有用的,一個(gè)是“充能一擊”(如圖),這個(gè)技能攻擊相當(dāng)高,可以爆發(fā)出充能彈,而且可以多個(gè)充能彈同時(shí)擊中一個(gè)怪物,所以這是單體攻擊的首選技能。另外30級(jí)的技能“閃電攻擊”也有一定用處,發(fā)出攻擊力較高的鎖鏈閃電在怪物中間彈射,在有那么幾只怪物但數(shù)量又不多的時(shí)候能派上用場(chǎng)。