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饑荒地圖怎么全開(kāi)

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開(kāi)啟游戲的控制臺(tái),這個(gè)可以去搜搜看饑荒控制臺(tái)怎么用。然后我們要依次輸入2條控制臺(tái)代碼,如下,注意大

探索地圖太慢?地圖全開(kāi),讓你馬上找到合適的安家位置!

材料/工具

饑荒

方法

進(jìn)入游戲,按“~”鍵調(diào)出控制臺(tái)(有的按“Ctrl+~”),在條形框中輸入minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap"),按回車(chē)鍵(Enter)。

 1、按“~”鍵(數(shù)字1的左側(cè))開(kāi)啟控制臺(tái)  2、地圖全開(kāi)代碼,要輸入2個(gè)指令才行,每次都要回車(chē)

在條形框中輸入minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000),按回車(chē)鍵(Enter)。

第一次按“~”輸入: minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag(&

此時(shí)界面如圖。

先是開(kāi)啟游戲的控制臺(tái),然后我們要依次輸入2條控制臺(tái)代碼,如下,注意大小寫(xiě)、空格、標(biāo)點(diǎn)什么的必須嚴(yán)格一

按“Tab”鍵調(diào)出地圖,可以看到地圖已經(jīng)全部點(diǎn)亮。

饑荒地圖全開(kāi)代碼分享,對(duì)于這款游戲來(lái)說(shuō)可能很多小伙伴還不知道饑荒地圖全開(kāi)代碼分享,下面由小骨來(lái)為大家

回到游戲,按“Ctrl+L”消除屏幕左側(cè)的文字。

1、按“~”鍵(數(shù)字1的左側(cè))開(kāi)啟控制臺(tái)2、地圖全開(kāi)代碼,要輸入2個(gè)指令才行,每次都要回車(chē)執(zhí)行,直

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饑荒地圖怎么全開(kāi) 地圖全開(kāi)代碼分享

開(kāi)啟游戲的控制臺(tái),這個(gè)可以去搜搜看饑荒控制臺(tái)怎么用。

然后我們要依次輸入copy2條控制臺(tái)代碼,如下,注意大小寫(xiě)、空格、標(biāo)點(diǎn)什么的必須嚴(yán)格一致,不能有誤。

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")回車(chē);

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)回車(chē)。

地圖選項(xiàng)設(shè)置

地型設(shè)置分為:

(世界大?。耗J(rèn)百,中型,大型,巨型岔路:從不,最少,默認(rèn),最多環(huán)形:從不,默認(rèn),始終)

這里要特別說(shuō)明一下“默認(rèn)”選項(xiàng)說(shuō)的可不是“隨機(jī)”哦?!澳J(rèn)”它也是一種檔次,比如說(shuō)世界大小的設(shè)置里“默認(rèn)”就屬于“小型”,然后,是“中型,大型,巨型”。

地圖大小的對(duì)比(默認(rèn),中型,大型,巨型)

我用得方法是:把地圖統(tǒng)一放到最大,然后慢慢縮小9次,再把地圖的白色邊框?qū)R總邊框的左上角,這樣方便對(duì)比。

 巨型地圖

所以可以看出,原來(lái)默認(rèn)地圖是最小的(我昨天才知道,我還以為是隨機(jī)呢)

地圖大只是說(shuō)它創(chuàng)造地圖時(shí)的,打底的面積大,但不一定就是資源最多的,還跟度地圖的其他選項(xiàng)有關(guān)(岔路和環(huán)形)

岔路:從不

環(huán)形:從不

地型:條形

饑荒地圖怎么全開(kāi)?

開(kāi)啟游戲的控制臺(tái),這個(gè)可以去搜搜看饑荒控制臺(tái)怎么用。

然后我們要依次輸入2條控制臺(tái)代碼,如下,注意大小寫(xiě)、空格、標(biāo)點(diǎn)什么的必須嚴(yán)格一致,不能有誤。

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")回車(chē);

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)回車(chē)。

地圖選項(xiàng)設(shè)置

地型設(shè)置分為:

(世界大?。耗J(rèn),中型,復(fù)大型,巨型岔路:從不,最少,默認(rèn),最多環(huán)形:從不,默認(rèn),始終)

這里要特別說(shuō)明一下制“默認(rèn)”選項(xiàng)說(shuō)的可不是“隨機(jī)”哦?!澳J(rèn)”它也是一種檔次,比如說(shuō)世界大小的設(shè)置里“默認(rèn)”就屬于“小型”,然后,是“中型,大型,巨型”。

地圖大小的對(duì)比(默認(rèn),中型,大型,巨型)

我用得方法是:把地圖統(tǒng)一放到最大,然后慢慢縮小9次,再把地圖的白色邊框?qū)R總邊框的左上角,這樣方便對(duì)比。

 巨型地圖

所以可以看出,原來(lái)默認(rèn)地圖是最小的(我昨天才知zd道,我還以為是隨機(jī)呢)

地圖大只是說(shuō)它創(chuàng)造地圖時(shí)的,打底的面積大,但不一定就是資源最多的,還跟地圖的其他選項(xiàng)有關(guān)(岔路和環(huán)形)

岔路:從不

環(huán)形:從不

地型:條形

《饑荒》地圖怎么全開(kāi) 地圖全開(kāi)代碼介紹

 1、按“~”鍵百(數(shù)字1的左側(cè))度開(kāi)啟控制臺(tái)

  2、地圖全開(kāi)代碼,要知輸入2個(gè)指道令才行,每次都要回車(chē)執(zhí)行,直接復(fù)制內(nèi)粘貼到游戲中即可容

  minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

  minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)

饑荒地圖全開(kāi)什么是分別兩行輸入

第一百次按“~”輸入:度 minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

第二次打開(kāi)地專(zhuān)圖輸入屬: minimap.MiniMap:ShowArea(0, 0, 0, 10000)

饑荒海難地圖怎么全開(kāi)地圖,全開(kāi)代碼是什么?

先是開(kāi)啟游戲的控制臺(tái)知,然后我們要依次輸入2條控制臺(tái)代碼,如下,注意大小寫(xiě)、空格、標(biāo)點(diǎn)什么的必須嚴(yán)格一致,不能有誤:minimap =TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap"),回車(chē);minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000),回車(chē)。輸入這2個(gè)代碼可以了。

首先先開(kāi)啟控制臺(tái),開(kāi)道啟控制臺(tái)時(shí)游戲會(huì)暫停,但是不要在地圖模式下開(kāi)啟,這個(gè)時(shí)候并不會(huì)暫停。

2.輸入minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")然后按回車(chē)?!咀⒁猓旱忍?hào)兩邊都有空專(zhuān)格,其它地方?jīng)]有空格】。

3.再輸入minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)按回車(chē)。注意:【前面有空格,其它地方?jīng)]有空格】。

4.然后按Ctrl+L關(guān)閉控屬制臺(tái)。

6.這樣全圖就打開(kāi)啦。

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