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歐陸風(fēng)云4秘籍代碼大全及全局變量修改方法是什么

導(dǎo)讀歐陸風(fēng)云4秘籍代碼大全及全局變量修改方法是什么,IVhistorycountries查找比蘭西FRA用英語(yǔ)翻譯比吞并勃艮第先用谷歌或道翻譯勃艮第英文Burgundy進(jìn)入文件夾搜索Burgundy現(xiàn)BUR-Burgundy.txt文件BUR家代碼游戲輸入歐陸風(fēng)云4是一款策略游戲,像許多游戲一樣都有自己的游戲代碼,下面就和大家分享一下歐陸風(fēng)云4的秘籍代碼及全局變量修改方法,希望對(duì)各位玩家有所幫助。收入花費(fèi)gl

IVhistorycountries查找 比蘭西 FRA 用英語(yǔ)翻譯 比吞并勃艮第 先用谷歌或道翻譯勃艮第英文Burgundy進(jìn)入文件夾搜索Burgundy現(xiàn)BUR - Burgundy.txt文件BUR家代碼 游戲 輸入

歐陸風(fēng)云4是一款策略游戲,像許多游戲一樣都有自己的游戲代碼,下面就和大家分享一下歐陸風(fēng)云4的秘籍代碼及全局變量修改方法,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

收入花費(fèi)

global_tax_modifier=0.5國(guó)家稅收

分別對(duì)應(yīng)行政、外交、軍事點(diǎn)。 區(qū)分大小寫(xiě),不輸入數(shù)值默認(rèn)給你999點(diǎn),輸入數(shù)值要空格(輸入秘籍的地方看不出是否空格,只能自己感覺(jué)) 歐陸風(fēng)云4是一款策略游戲,這是該系

inflation_reduction =0.5通貨膨脹率降低數(shù)量

歐陸風(fēng)云4,游戲內(nèi)容非常豐富,很多玩家都喜歡使用代碼秘籍來(lái)改變游戲功能。今天小編為大家分享下歐陸風(fēng)云4理念修改心得,利用存檔修改理念方法,具體是應(yīng)該怎么操作看下文

build_cost = -0.50建筑花費(fèi)

沒(méi)有直接秘籍,有一個(gè)間接方法:用戰(zhàn)爭(zhēng)或秘籍附庸四個(gè)以上選侯,將這幾個(gè)選侯關(guān)系搞好直到他們選你為皇帝(因?yàn)槭歉接箛?guó)你跟他們的關(guān)系可以改善得很高,超過(guò)所有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手),然

mil_tech_cost_modifier= -0.2

??《歐陸風(fēng)云4》很多玩家覺(jué)得屬性點(diǎn)獲取過(guò)于麻煩,都想知道怎么修改屬性?下面就為大家?guī)?lái)玩家“wefsfv”提供的作弊方法介紹,以供各位參考。 &nb

dip_tech_cost_modifier= -0.2

不建議你用修改器,一是修改器很容易引發(fā)壞檔。 二是EU系列都有秘籍可以用,而且EU4的秘籍大部分和EU3一模一樣(除了EVENT 系列) 所以簡(jiǎn)單的加錢(qián)cash 穩(wěn)定stability 威

adm_tech_cost_modifier = -0.2

西化了,這是第一步,還有一個(gè)是現(xiàn)代化改革的什么政策,每變一次都需要現(xiàn)代化自己查看要求

technology_cost= -0.3科研費(fèi)用減少

在歐陸風(fēng)云4中,外交貿(mào)易系統(tǒng)是這款游戲一大樂(lè)趣之一,但是對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)可能有些 按下鍵盤(pán)的方向鍵 ↑控制臺(tái)就會(huì)顯示上次輸入的秘籍) 國(guó)家代碼和EU3的通用 一些

interest= -3年息減少

翻譯勃艮第英文Burgundy進(jìn)入文件夾搜索Burgundy現(xiàn)BUR - Burgundy.txt文件BUR家代碼 殖民隊(duì)那個(gè)好像是無(wú)效的 增加殖民隊(duì)可以修改開(kāi)局變量,或者添加決議修改。 隨手寫(xiě)一

global_tariffs = 0.50全國(guó)關(guān)稅

歐陸風(fēng)云4是一款策略游戲,是歐陸系列游戲第四部作品,游戲的全部過(guò)程都是在一張地圖 秘籍和作弊碼。 游戲中按 ~ 開(kāi)啟控制臺(tái),輸入: 修改開(kāi)局變量 p社老手都很熟悉了,這里

overseas_income=0.3海外收入

在歐陸風(fēng)云4中,外交貿(mào)易系統(tǒng)是這款游戲一大樂(lè)趣之一,但是對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)可能有些 要按2次(輸完秘籍 按下鍵盤(pán)的方向鍵 ↑控制臺(tái)就會(huì)顯示上次輸入的秘籍)國(guó)家代碼和E

idea_cost = -0.5理念消耗減少

歐陸風(fēng)云4 補(bǔ)給范圍沒(méi)有上限,你本土在中國(guó),打到英國(guó)去,沒(méi)有船,照樣正常補(bǔ)給部隊(duì)

build_cost= -0.5建筑成本

《歐陸風(fēng)云4》亞非國(guó)家快速西化玩法心得、控制臺(tái)修改 申明決沒(méi)有任何修改游戲文件 7.派A隊(duì)直接開(kāi)赴到被摩洛哥包圍的葡萄牙行省("CEUTA"中文翻譯是休達(dá))且

征召維護(hù)

global_manpower =5.0后備兵員增加數(shù)量

EU4割地惡名幾許由戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始時(shí)的作戰(zhàn)理由決定。 譬如我是諾夫哥羅德,拿下莫斯科的托爾若克。有三種常見(jiàn)的宣戰(zhàn)借口,其一,無(wú)理由,那就是15%,沒(méi)什么好商量的。其二,偽造宣

global_manpower_modifier=1.0后備兵員增加

《歐陸風(fēng)云4》是名副其實(shí)的策略游戲,游戲的全部過(guò)程都是在一張地圖上完成包括內(nèi)政、外交、戰(zhàn)爭(zhēng)等。下面分享外交秘籍。 1.這里可以選擇對(duì)手,和對(duì)手打仗會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì)加

manpower_recovery_speed=1人力回復(fù)速度

我也試過(guò),但是我并沒(méi)有什么問(wèn)題。。。也有個(gè)補(bǔ)救的方法,這個(gè)方法也更徹底,就是直接修改文件,比如修改玩家加成的文件,這樣打開(kāi)游戲后選擇玩家加成就能獲得,不要了再把玩

land_forcelimit=5陸軍規(guī)模上限增加

修改歷史文件,定義一個(gè)君主,死亡年份晚于游戲結(jié)束時(shí)間,同時(shí)定義君主為將領(lǐng),在游戲中選擇歷史將領(lǐng),只要君主不戰(zhàn)死就不會(huì)死

naval_forcelimit=5海軍規(guī)模上限增加

land_forcelimit_modifier =1.0陸軍上限

naval_forcelimit_modifier=1.0海軍上限

global_regiment_cost= -0.5陸海軍建造花費(fèi)

global_ship_cost= -0.5

global_regiment_recruit_speed= -0.5陸海軍建造時(shí)間

global_ship_recruit_speed= -0.5

領(lǐng)袖

prestige_from_land =1路海戰(zhàn)帶來(lái)聲望增加

prestige_from_naval=1

army_tradition=5每年陸軍傳統(tǒng)增加數(shù)量

naval_tradition=5

army_tradition_decay = -0.5陸海軍傳統(tǒng)年衰弱減少

navy_tradition_decay= -0.5

free_leader_pool =5無(wú)維護(hù)費(fèi)的領(lǐng)袖數(shù)量

leader_shock =2將領(lǐng)沖擊力

leader_fire =2火力

leader_naval_maneuver =2海軍機(jī)動(dòng)性

leader_siege=2攻城力

?

宗教

missionaries=6 傳教士

global_missionary_strength =0.4傳教士力量

tolerance_own =2對(duì)3種信仰容忍度增加

tolerance_heathen=2

tolerance_heretic =2

religious_unity =0.3同奉一宗

?

貿(mào)易生產(chǎn)

merchants =6 商人

trade_efficiency=0.5貿(mào)易效率

trade_range =1000貿(mào)易距離

trade_range_modifier =0.5貿(mào)易距離修正

global_trade_power =0.1全球貿(mào)易競(jìng)爭(zhēng)力

global_own_trade_power =0.4國(guó)內(nèi)貿(mào)易競(jìng)爭(zhēng)力

global_prov_trade_power_modifier = 0.5行省貿(mào)易能力增加

global_trade_income_modifier =0.5國(guó)家貿(mào)易收入

trade_steering =0.5 貿(mào)易控制

production_efficiency =0.5工業(yè)效率

殖民

colonists =6殖民隊(duì)

colonist_time= -0.5殖民行進(jìn)時(shí)間

range=10殖民范圍

global_colonial_growt =100殖民總?cè)丝谠?p class="wyds0" >colonist_placement_chance=0.5定居者機(jī)會(huì)

全局變量修改方法

首先備份common文件夾,然后在commonstatic_modifiers下有個(gè)txt打開(kāi)直接在player_handicap = { 下面替換添加,注意換行保持格式,直接把前一代的英文代碼復(fù)制進(jìn)去之后,就可以進(jìn)入游戲了。

擴(kuò)展閱讀,以下內(nèi)容您可能還感興趣。

歐陸風(fēng)云4里面作弊碼例如吞并國(guó)家,給制定國(guó)家增加殖民者什么什么的怎么用啊

吞并:annex+空格+家代碼 記按兩 按沒(méi)啥效家代碼進(jìn)入Europa Universalis IVhistorycountries查找 比蘭西 FRA 用英語(yǔ)翻譯 比吞并勃艮第 先用谷歌或道翻譯勃艮第英文Burgundy進(jìn)入文件夾搜索Burgundy現(xiàn)BUR - Burgundy.txt文件BUR家代碼 游戲 輸入annex BUR 兩即吞并勃艮第 注意空格顯示 家代碼定要寫(xiě) 連續(xù)兩輸入吞并代碼才效

歐陸風(fēng)云4秘籍有哪些

歐陸風(fēng)云4秘籍

nopausetext?#切換顯示暫停指示條(截圖更好看)

nextsong?#換下一首BGM

date?[date?in?format?yyyy.mm.dd]?#改變當(dāng)前日期

time?#現(xiàn)實(shí)時(shí)間

oos?#意義不明,我猜是重新生成一次校驗(yàn)碼?

combatsound?-?戰(zhàn)斗界面多久產(chǎn)生一次隨機(jī)音效??0-50?用了下,具體意義不明

morehumans(humans)?[num]?#添加更多的mr.human

window(wnd)?[Arguments:?open/close]?[window?gui?name]?#打開(kāi)或者關(guān)閉一個(gè)指定窗口

reload?[file?name]?#重載文件

reloadinterface?#重載界面

reloadfx?[Arguments:?map/mapname/postfx?or?*.fx?filename]?#重新渲染

reloadtexture?[texture?file?name]?#重載材質(zhì)

reloadloc?#重載localisation下文件

poll?#查看可觸發(fā)的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年觸發(fā)一次的事件)`

event?[event?id]?[]?#執(zhí)行指定事件

die(kill)?[]?#弒君

add_heir?[]?#生成繼承人(不用像EU3那樣找侍女了)

kill_heir?[]?#悲傷淹沒(méi)了你,殺死指定國(guó)家繼承人

siege?[]?#指定省份圍城即刻勝利

annex?[]?#吞并指定國(guó)家

integrate?[]?#整合指定國(guó)家(這兩個(gè)都變成一個(gè)過(guò)程了,兩者區(qū)別不是很清楚,貌似后者是聯(lián)統(tǒng)下的合并?)

vassalize?[]?#附庸指定國(guó)家

discover?[]?#發(fā)現(xiàn)指定國(guó)家首都省份

winwars?#戰(zhàn)爭(zhēng)勝利點(diǎn)數(shù)變?yōu)?00%

spritelevel?[]?#指定兵模等級(jí)

papvotes?#指向候選樞機(jī)主教名字會(huì)顯示投票情況

kill_cardinal?#殺死列表第一位樞機(jī)主教

clear?#清空控制臺(tái)

validateevents?#重新檢測(cè)事件但不觸發(fā)

testevent?[]?[]?#測(cè)試事件但不觸發(fā)

testmission?[]?#測(cè)試任務(wù)但不觸發(fā)

cash?[]?#錢(qián)

population?[]?[]?#給指定省份增加人口

setmissionaryprogress?[]?[]?#設(shè)置一個(gè)省份的傳教進(jìn)度

manpower?[]?#添加后備兵員

add_natives?[]?[]?#給指定省份增加土著

add_reformlevel?[]?#給帝國(guó)增加改革數(shù)目

add_opinion?[]?#增加指定國(guó)家對(duì)你的關(guān)系

add_pi?[]?#增加指定國(guó)家的教廷影響力

add_pa?[]?#增加指定國(guó)家族長(zhǎng)權(quán)威

add_cb?[]?[]?#添加對(duì)指定國(guó)家的指定宣戰(zhàn)理由

remove_cb?[]?[]?#與上面相反

tag?[]?#竄檔指定國(guó)家

reset_mission_cancel?[]?#重置取消任務(wù)的任務(wù)間隔期(可馬上再選任務(wù))

remove_defender_faith?#移除玩家當(dāng)前宗教的宗教守護(hù)者

add_missionary?[]?#給指定國(guó)家增加傳教士

add_colonist?[]?#給指定國(guó)家增加殖民者

add_interest?[]?#添加指定國(guó)家到你感興趣的國(guó)家列表中

remove_interest?[]?#從感興趣的國(guó)家列表中移除指定國(guó)家

add_diplo?#Adds?diplomatic?entroute?(看不懂)

add_idea_group?[]?#添加理念組

power?[]?#使用君主力量點(diǎn)數(shù)

powerpoints?[?OPTIONAL]?#增加君主力量點(diǎn)數(shù)

adm?[?OPTIONAL]?#增加行政力量點(diǎn)數(shù)

dip?[?OPTIONAL]?#增加外交力量點(diǎn)數(shù)

mil?[?OPTIONAL]?#增加軍事力量點(diǎn)數(shù)

piety?[?OPTIONAL]?#增加虔誠(chéng)

stability?[?OPTIONAL]?#提升穩(wěn)定

imperial_authority?[]?#增加皇帝權(quán)威

prestige?[]?#增加威望

PrintSynchStuff?#顯示隨機(jī)數(shù)和隨機(jī)種子

observe(spectator)?#看海模式

fow(debug_fow)?[?OPTIONAL]?#取消/開(kāi)啟戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧

collision(debug_collision)?#顯示碰撞模型

ti(debug_ti)?#切換地圖是否全開(kāi)

savegame?#存盤(pán)

IP?#顯示你IP

requestgamestate?#從主機(jī)獲取游戲狀態(tài)(單機(jī)別打這命令...會(huì)未響應(yīng))

nudge?-?Go?to?the?nudge?tool

revolt?[]?#指定省份叛亂

pirate?[]?#指定沿海省份出現(xiàn)海盜

legitimacy?[]?#設(shè)定正統(tǒng)性

mapmode?[Mapmode?type?(int)]?#切換地圖模式

fullscreen?#切換全屏

score?#分?jǐn)?shù)

balance?-?Region?Balance?output.

prices?#物產(chǎn)價(jià)格信息

add_core?[]?#給指定省份添加核心

remove_core?[]?#去除核心

own?[]?#獲得指定省份所有權(quán)

controll?[]?#獲得指定省份控制權(quán)

selflearningai?#開(kāi)啟/關(guān)閉AI學(xué)習(xí)能力(就EU的破AI還能這么兇殘?)

aiview?#顯示AI額外信息

yesman?#ai會(huì)同意你一切要求

memory?#顯示已使用內(nèi)存

msg?#切換消息彈出

helplog?#在game.log里面顯示所有控制臺(tái)命令幫助

help?[command?name]?#查看指定命令的幫助信息

歐陸風(fēng)云4怎么輸入作弊碼 游戲作弊碼介紹

歐陸風(fēng)云4作弊碼。 問(wèn):之前看到有個(gè)說(shuō)打作弊碼的事情。 答:先點(diǎn)擊Esc下面Tab上面的~。然后輸入秘籍。adm、dip、mil這三個(gè)也可以了,分別對(duì)應(yīng)行政、外交、軍事點(diǎn)。 區(qū)分大小寫(xiě),不輸入數(shù)值默認(rèn)給你999點(diǎn),輸入數(shù)值要空格(輸入秘籍的地方看不出是否空格,只能自己感覺(jué)) 歐陸風(fēng)云4是一款策略游戲,這是該系列游戲的第四部作品,游戲在一張地圖上進(jìn)行同時(shí)這張地圖模擬了真實(shí)世界,該游戲中玩家將扮演一個(gè)國(guó)家的統(tǒng)治者最終實(shí)現(xiàn)征服世界的愿望。 這款是名副其實(shí)的策略游戲,游戲的全部過(guò)程都是在一張地圖上完成包括內(nèi)政、外交、戰(zhàn)爭(zhēng)等,游戲中出現(xiàn)的戰(zhàn)役中將近1000件任務(wù)是歷史上真實(shí)發(fā)生過(guò)的大事件

歐陸風(fēng)云4理念修改心得 利用存檔修改理念

  歐陸風(fēng)云4,游戲內(nèi)容非常豐富,很多玩家都喜歡使用代碼秘籍來(lái)改變游戲功能。今天小編為大家分享下歐陸風(fēng)云4理念修改心得,利用存檔修改理念方法,具體是應(yīng)該怎么操作看下文。

歐陸風(fēng)云4理念修改心得

  通過(guò)存檔修改理念的方法:

  active_idea_groups={BAV_ideas=7quantity_ideas=7expansion_ideas=7administrative_ideas=7quality_ideas=7naval_ideas=7economic_ideas=7defensive_ideas=7innovativeness_ideas=7diplomatic_ideas=7aristocracy_ideas=7religious_ideas=7trade_ideas=7offensive_ideas=7spy_ideas=7exploration_ideas=7 ? ?}

  打開(kāi)存檔,搜索human=yes,找到active_idea_groups=。而且可以重復(fù)疊加。不過(guò)只有西方科技組殖民是才不過(guò)導(dǎo)致國(guó)土擴(kuò)張?zhí)斓腷uff出現(xiàn)。technology={adm_tech=32dip_tech=32mil_tech=32}科技的最高等級(jí)是32級(jí),高了會(huì)彈出。

?

  發(fā)一張取締神羅的圖。神羅這種不科學(xué)產(chǎn)物早該沒(méi)了。

  存檔修改實(shí)踐:

  另外,注意存檔問(wèn)題,有些因刪改了某些地引起了數(shù)據(jù)讀取錯(cuò)誤,同時(shí)不大推薦用txt打開(kāi),一個(gè)是慢,二個(gè)是怕txt保存有的時(shí)候讀檔出問(wèn)題,隨便下個(gè)UE(UltraEdit)就成了。

“歐陸風(fēng)云4”成為神羅皇帝的秘籍是什么?

沒(méi)有直接秘籍,有一個(gè)間接方法:用戰(zhàn)爭(zhēng)或秘籍附庸四個(gè)以上選侯,將這幾個(gè)選侯關(guān)系搞好直到他們選你為皇帝(因?yàn)槭歉接箛?guó)你跟他們的關(guān)系可以改善得很高,超過(guò)所有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手),然后等現(xiàn)有皇帝死亡(或秘籍殺之),你就是皇帝了。只要你不去把你的附庸的選侯國(guó)吞并,以后這個(gè)皇帝之位都是你的了,跟世襲沒(méi)差別。

秘籍輸入:按~,進(jìn)入控制器,vassalize [] #附庸指定國(guó)家

die(kill) [] #弒君

add_opinion [] #增加指定國(guó)家對(duì)你的關(guān)系

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