簡(jiǎn)單的說(shuō)就是按照游戲提示來(lái)玩。不用去管夏侯淵。黃忠發(fā)動(dòng)奇襲后會(huì)被夏侯淵殺退(這時(shí)我方最少有三個(gè)武將和
定位:遠(yuǎn)程/范圍射擊型。
總評(píng):以遠(yuǎn)距離、高連擊和高屬性段數(shù)著稱。擅長(zhǎng)對(duì)單軍團(tuán)或局域少數(shù)軍團(tuán)。
簡(jiǎn)單的說(shuō)就是按照游戲提示來(lái)玩。不用去管夏侯淵。黃忠發(fā)動(dòng)奇襲后會(huì)被夏侯淵殺退(這時(shí)我方最少有三個(gè)武將和
主要招式
V技:前方中范圍硬直射擊,有幾率冰凍。
別聽(tīng)網(wǎng)上瞎BB,一路隨便殺,第一不殺諸葛亮,第二要讓黃忠拿下天蕩山。為防止萬(wàn)一,我打殘黃忠后,隨便讓
N技:前方扇形長(zhǎng)程排射,有硬直,無(wú)穿透。N6每矢各帶屬性,對(duì)單通常命中一段,貼身時(shí)段數(shù)增加。
《真三國(guó)無(wú)雙7:猛將傳》DLC游戲中什么條件才能出現(xiàn)武將?接下來(lái)為大家?guī)?lái)DLC關(guān)卡出現(xiàn)武將條件一覽表。
C2:無(wú)屬性近身挑空。
演義中與關(guān)羽、張飛、黃忠、趙云合稱蜀漢五虎將。趙云是《真三國(guó)無(wú)雙》系列主推的 JN:滯空連擊最多7段 JC:猛將傳可以接在JN后面使出 騎N:和馬上類似的右方大幅
EX2:C2派生,斜上連射+沖天炮。相當(dāng)于無(wú)雙1的簡(jiǎn)易版,全段威力較強(qiáng)。
夷陵 黃忠 關(guān)興 張苞 法正 星彩 白帝城 劉備 關(guān)羽 張飛 孟獲 祝融 荊州-北 襄陽(yáng) 諸 通常無(wú)雙武將.大眾臉武將的人數(shù)非制壓戰(zhàn)的話.在本傳的連戰(zhàn)模式里頭可以收集到的人
C3:氣絕多重射擊,每矢各帶屬性。箭矢較密集,對(duì)較近目標(biāo)易出多段屬性。
1.黃忠,定軍山,開(kāi)場(chǎng)15分鐘內(nèi),魏軍曹操到來(lái)之前擊破杜襲,曹彰,徐晃,王異,曹真。先封兩 5.劉禪,if魏攻略戰(zhàn),10分鐘內(nèi)解決張遼,樂(lè)進(jìn),李典三人即可,關(guān)鍵是如何到達(dá)三人房間,非常
C4:從左至右連續(xù)吹飛射擊,每矢各帶屬性。箭矢較稀疏,通常只命中一段,對(duì)遠(yuǎn)距可能打空。
更是為大家?guī)?lái)了許多不一樣的體驗(yàn)。今天小編為大家?guī)?lái)的就是真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳DLC焰刃劍玩法介紹,趕緊來(lái)看看吧! 《真三國(guó)無(wú)雙7 with 猛將傳》DLC焰刃劍玩法詳解及
C5:前方范圍浮空,一段屬性。
你好,很高興為你解答。 《真三國(guó)無(wú)雙7:猛將傳》全秘武獲得條件一覽表 《真三國(guó)無(wú)雙7:猛將傳》全秘武獲得條件 簡(jiǎn)介 武器等級(jí)為5,性能為固定。入手后再次滿足條件即可重
EX1:C5派生,前方長(zhǎng)距離范圍高速連射。全段威力較強(qiáng)。
C6:范圍浮空箭雨+全周箭雨,每矢各帶屬性。前方范圍箭雨發(fā)生點(diǎn)取決于N技最后擊中的目標(biāo)位置(被打目標(biāo)優(yōu)先于防御目標(biāo)),若N技未擊中目標(biāo),則僅有全周箭雨。
JC:滯空對(duì)地兩連射。輕功中使出,可沿原方向大跨度飛躍??焖俅髾C(jī)動(dòng)技。
騎N:左側(cè)范圍爆發(fā)。
騎C:全周范圍浮空箭雨,每矢各帶屬性。
SR:對(duì)空N技、EX2等易出。射擊型,威力弱。
無(wú)雙1:不可防御突進(jìn)浮空+對(duì)空大范圍連射炮擊。全段威力略強(qiáng)。
無(wú)雙2:直線高速連射+炮擊,可轉(zhuǎn)向。全段威力特強(qiáng),但判定很窄,即使極近出招,有時(shí)也較難保證全彈命中。
空中無(wú)雙:斜下范圍連射+吹飛沖擊波。全段威力較強(qiáng)。
覺(jué)醒亂舞:真覺(jué)醒較不易出。間歇突進(jìn)型,范圍中,移動(dòng)中,不易抓人,威力較強(qiáng)。
推薦打法
屬性流:旋風(fēng)雙誘神速連擊+烈火/斬?fù)?。C5EX、C6對(duì)群主攻,C4控場(chǎng),C3對(duì)單。
連擊流:烈火猛攻雙誘神速連擊,白刃+攻高+戰(zhàn)吼+覺(jué)醒。C5EX狙擊主攻,C6、近身N技/C3/C2EX為輔,再輔以覺(jué)醒buff。
馬戰(zhàn):風(fēng)斬屬性流配置,騎C連發(fā);或極限連擊流配置,繞背騎N。注意:騎C易引發(fā)SR。
備注
SR宜設(shè)置為手動(dòng)。
幾個(gè)無(wú)雙發(fā)揮全部威力都需要全段命中,而通常這一點(diǎn)較難保證,因此單純無(wú)雙流的效率并不穩(wěn)定。用作其它戰(zhàn)術(shù)的輔助即可。
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真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳魏傳事件《父與子》怎么觸發(fā)?
簡(jiǎn)單的說(shuō)就是按照游戲提示來(lái)玩。不用去管夏侯淵。黃忠發(fā)動(dòng)奇襲后會(huì)被夏侯淵殺退(這時(shí)我方最少有三個(gè)武將和兩個(gè)大眾無(wú)雙臉在。)然后清蜀國(guó)武將直到打完諸葛亮以后會(huì)有CG動(dòng)畫(huà)。(就是所謂的父與子動(dòng)畫(huà))
真三國(guó)無(wú)雙七猛將傳魏傳定軍山之戰(zhàn)(史實(shí))【父與子】的視頻怎么刷?照著網(wǎng)上說(shuō)的做了,就是刷不出。留著
別聽(tīng)網(wǎng)上瞎百BB,一路隨便殺,第一不殺諸葛亮,第二要讓黃忠拿下天蕩山。為防止萬(wàn)一,我打殘黃忠后,隨便讓大眾度臉武將干掉他就行了。前期我就呆在連回弩那兒玩連弩,趙云上來(lái)后干掉。黃忠出現(xiàn)后,我不動(dòng),他拿下天蕩山后我打他半身不遂答后撤退,夏侯琳補(bǔ)刀干掉就完成了。
求《真三國(guó)無(wú)雙7:猛將傳》DLC關(guān)卡武將出現(xiàn)條件
《真三國(guó)無(wú)雙7:猛將傳》DLC游戲中什么條件才能出現(xiàn)武將?接下來(lái)為大家?guī)?lái)DLC關(guān)卡出現(xiàn)武將條件一覽表。
新增的3個(gè)需要特殊條件才會(huì)出現(xiàn)武將的DLC關(guān)卡(涼州獸獲戰(zhàn),豫州獸獲戰(zhàn),真三國(guó)無(wú)雙戰(zhàn))。
貌似有很多人不知道豫州獸獲戰(zhàn)、涼州獸獲戰(zhàn)和真三國(guó)無(wú)雙戰(zhàn)最多能有多少武將,尤其是前兩個(gè)關(guān)卡。
豫州獸獲戰(zhàn):
22猛將擊破流程
依序依次為
曹仁(100人擊破)
典韋(300人擊破)
許褚(500人擊破)←4分半左右最長(zhǎng)不超過(guò)5分鐘,達(dá)不到500人許胖會(huì)下班
龐德(清完徐晃門(mén)前的大眾臉)
徐晃(守門(mén)員)
夏侯霸(800人擊破)
賈充(1000人擊破)
文鴦(清完鄧艾門(mén)前的大眾臉)
鄧艾(守門(mén)員)
丁奉(1200人擊破)
魯肅(1400人擊破)
周泰(1600人擊破)
太史慈(清完黃蓋門(mén)前的大眾臉)
黃蓋(守門(mén)員)
馬超(1800人擊破)
關(guān)平(2000人擊破)
張飛(2200人擊破)
黃忠(清完魏延門(mén)前的大眾臉)
魏延(守門(mén)員)
祝融(清完孟獲門(mén)前的大眾臉)←擊破數(shù)貌似要求2300,沒(méi)驗(yàn)證過(guò)
孟獲(守門(mén)員)
張遼(3000人擊破,清完呂布之前的大眾臉)
涼州獸獲戰(zhàn):
一共是26人,需要注意的是,和擊破數(shù)相關(guān)的亂入武將,需要在該勢(shì)力總大將發(fā)動(dòng)攻勢(shì)前達(dá)成。通常在該勢(shì)力總大將登場(chǎng)到發(fā)動(dòng)攻勢(shì)*時(shí)間大概是4分鐘左右,也就是需要在4分鐘內(nèi)達(dá)成每個(gè)勢(shì)力的擊破數(shù)要求。
蜀(龐統(tǒng) 關(guān)興 關(guān)銀屏)
張苞:擊破200人
星彩:擊破400人
月英:擊破所有大眾武將(必需自己親自擊破,下同)
吳(周瑜 韓當(dāng) 凌統(tǒng))
甘寧:擊破700人
孫尚香:擊破1000人
孫策:擊破所有大眾武將
晉(司馬懿 司馬師 司馬昭)
王元姬:擊破1400人
鐘會(huì):擊破1700人
張春華:擊破所有大眾武將
魏(郭嘉 夏侯淵 夏侯惇)
張郃:20分鐘內(nèi)讓魏勢(shì)力出場(chǎng),并且擊破15個(gè)無(wú)雙武將OR擊破1500人(帶支援獸白熊)
甄姬:擊破2000人
王異:擊破2500人
徐晃:擊破所有大眾武將
左慈:10分鐘內(nèi)擊破10個(gè)無(wú)雙武將,或者擊破1200人
真三國(guó)無(wú)雙戰(zhàn):
魏陣營(yíng):3分半左右全滅大眾臉外加4分內(nèi)400人出徐晃和于禁。
晉陣營(yíng):全滅大眾臉出元吉(我這里時(shí)間超過(guò)8分從來(lái)沒(méi)出過(guò)),8分內(nèi)1000人鐘會(huì)。
吳陣營(yíng):全滅大眾臉+1500人,時(shí)間應(yīng)該是12分左右吧,出陸遜助燃。
南中:前面條件滿足必出,出兵多,可刷點(diǎn)兵。
蜀陣營(yíng):全滅大眾臉+2500人,法正銀屏,時(shí)間應(yīng)該20分左右。
呂勢(shì)力:全滅大眾臉+3000人,陳宮+607登場(chǎng),時(shí)間估計(jì)是24分吧。3500出張遼,3550+26無(wú)雙臉擊破出左慈。最后擊破呂布完成28人。
求《真三國(guó)無(wú)雙7:猛將傳》全武將性能考察與戰(zhàn)法解析趙云(龍*)
趙云(龍*)
歷史背景介紹
趙云(?-229年),字子龍,常山真定(今河北省正定)人。演義中與關(guān)羽、張飛、馬超、黃忠合稱蜀漢五虎將。
先率領(lǐng)義從加入白馬將軍公孫瓚,后追隨劉備將近三十年。參加過(guò)博望坡之戰(zhàn)、長(zhǎng)坂坡之戰(zhàn)、江南平定戰(zhàn),獨(dú)自指揮過(guò)入川之戰(zhàn)、漢水之戰(zhàn)、箕谷之戰(zhàn),都取得了非常好的戰(zhàn)果。正史中是雜號(hào)將軍,演義中與關(guān)羽、張飛、黃忠、趙云合稱蜀漢五虎將。趙云是《真三國(guó)無(wú)雙》系列主推的武將,人氣極高,經(jīng)常出現(xiàn)在游戲開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中。
定位:近戰(zhàn)范圍突破型
總評(píng):?jiǎn)翁艉托∫?guī)模戰(zhàn)斗的性能均衡。真覺(jué)醒優(yōu)秀,面對(duì)大軍時(shí)可謂遇強(qiáng)則強(qiáng)
猛將傳主要變動(dòng):收招安全性、機(jī)動(dòng)性和部分招式判定增強(qiáng)
【模組特點(diǎn)】
C技后可立即接C1追擊
【主要招式】
N技:橫掃為主。N6一段屬性
C1:破防突刺??山釉贑3至C6后面
EX2:C1派生,橫掃接大跳斬,全程可轉(zhuǎn)向。C1EX是基本必出的收招機(jī)動(dòng)技
C3:砸地沖擊波一段屬性
EX1:C3派生,破防鉆天多段攻擊。本作的威力一般,猛將傳更削弱了磨SR性能
C4:橫掃一周帶屬性。主力范圍技之一
C5:末段的范圍浮空打帶屬性。主力范圍技之二,帶機(jī)動(dòng)
C6:共三段屬性,第1擊崩防故旋風(fēng)無(wú)效。模組唯一的多段屬性技,但弱點(diǎn)是背后空虛
JN:滯空連擊最多7段
JC:猛將傳可以接在JN后面使出
騎N:和馬上*類似的右方大幅掃擊,但覆蓋面和連擊數(shù)更低
SR:只有對(duì)浮空C3EX>JC易出。突刺型,威力一般
無(wú)雙1:突進(jìn)技,方向可控易繞背,末段沖擊波為主要傷害。威力普通。清場(chǎng)技
無(wú)雙2:起手控制范圍大,對(duì)近距浮空傷害不減。威力強(qiáng)。特攻技
空中無(wú)雙:兩段傷害。對(duì)地全段威力稍強(qiáng),對(duì)浮空減半。空中追打技
覺(jué)醒亂舞:真覺(jué)醒易出,范圍大,移動(dòng)快,破防良,威力強(qiáng)
【四圍評(píng)價(jià)】
蓄:一般
擊:強(qiáng)力無(wú)雙+1,強(qiáng)力真覺(jué)醒+1
控:主力技范圍良好,C1EX收招安全。無(wú)雙1適于小范圍清場(chǎng)
馴:主要打法容易上手。注意走位和攻擊轉(zhuǎn)向
【特殊相性】
神速:必須
烈火:一般。雖有利于追打,但和C1EX的大跨度機(jī)動(dòng)不太搭配
獅子奮迅:效果大,特別是N技、C3的范圍。增強(qiáng)EX1和長(zhǎng)C技的出招安全性
【推薦打法】
屬性流:風(fēng)斬雙誘神速連擊。C4/C5主攻(通常會(huì)旋風(fēng)打防),對(duì)小群或?qū)螘r(shí)C6。C1EX收招
無(wú)雙覺(jué)醒流:咆哮勝哄亂擊誘爆神速連擊。兩地面無(wú)雙和真覺(jué)醒為主
馬戰(zhàn):猛攻相揚(yáng)雙誘連擊+勝哄/暴風(fēng)。機(jī)動(dòng)繞背騎N
C3EX>JN七連>空中無(wú)雙的一套連擊現(xiàn)在比較容易成立??諢o(wú)緊接在JN后面即可
求《真三國(guó)無(wú)雙7:猛將傳》將星模式壓制戰(zhàn)武將收集心得
將星模式里筑完銅雀臺(tái)(100%)后需在一場(chǎng)戰(zhàn)斗后會(huì)有文官出現(xiàn)產(chǎn)生劇情.選擇是否開(kāi)啟制壓戰(zhàn)
和文官對(duì)話并開(kāi)始后.當(dāng)前的同伴都會(huì)下野.
(劇情開(kāi)始前收集到816人滿的話.劇情開(kāi)始后剩下約40~44人左右的人數(shù).
無(wú)雙武將約剩2~5只.剩下大眾臉武將居多
收武將的方法和本傳將星模式一樣是在戰(zhàn)場(chǎng)上擊敗武將后加入
制壓戰(zhàn)關(guān)卡:
初次敵方總大將都是大眾臉武將
破一輪后再選擇制壓戰(zhàn)的是無(wú)雙武將.(另外有重新制壓的選項(xiàng).看個(gè)人喜好)
收集無(wú)雙武將的位置跟戰(zhàn)場(chǎng)如下
中原周遭
冀州 袁紹 張角 左慈
官渡 曹丕 夏侯惇 甄宓
下邳 董卓 呂布 陳宮 呂玲琦 貂蟬
許昌 曹操 典韋 郭嘉 蔡文姬
江東
吳郡 孫策 周瑜 太史慈 大喬 小喬
廣陵 陸遜 魯肅 朱然
合淝 張遼 李典 樂(lè)進(jìn)
建業(yè) 孫權(quán) 周泰 丁奉 練師
荊州-南
江夏 孫堅(jiān) 孫尚香 黃蓋 韓當(dāng)
赤壁-改 呂蒙 甘寧 凌統(tǒng)
夷陵 黃忠 關(guān)興 張苞 法正 星彩
白帝城 劉備 關(guān)羽 張飛 孟獲 祝融
荊州-北
襄陽(yáng) 諸葛亮 徐庶 關(guān)索 月英 鮑三娘
長(zhǎng)坂 劉禪 關(guān)平 趙云 龐統(tǒng)
洛陽(yáng) 司馬懿 司馬師 司馬昭 張春華 王元姬
樊城 曹仁 龐德 于禁
西方一帶
天水 夏侯淵 夏侯霸 徐晃 張郃 諸葛誕
潼關(guān) 賈詡 許褚 王異
五丈原 馬超 馬岱 魏延 姜維 關(guān)銀屏
長(zhǎng)安 鄧艾 鐘會(huì) 賈充 文鴦 郭淮
通常無(wú)雙武將.大眾臉武將的人數(shù)非制壓戰(zhàn)的話.在本傳的連戰(zhàn)模式里頭可以收集到的人數(shù)是在400~440之間(我最高收到440就只剩旅長(zhǎng).外加派兵所每一場(chǎng)可以收到一支的情況下)
沒(méi)打制壓戰(zhàn)的人數(shù)可以到816人滿人(派兵所會(huì)收到那十只閹官...)
打制壓戰(zhàn)的時(shí)候地圖有綠色框框顯示的通常那邊都是大眾臉武將綠色框框以外的都幾乎是旅長(zhǎng)
會(huì)超過(guò)綠色框框的大眾臉武將通常都是第一場(chǎng)會(huì)超過(guò).重復(fù)到第二場(chǎng)就不會(huì)那么多大眾臉武將(除非第一場(chǎng)漏掉幾只得在第二場(chǎng)補(bǔ)打)