3Dmax中布爾運算該怎么使用
導讀3Dmax中布爾運算該怎么使用?請看下面方法。材料/工具3DSMAX2019方法打開3DSMAX2019。創(chuàng)建一個長方體和圓柱體。選擇圓柱體。點擊標準基本體。點擊復合對象。選擇布爾。點擊添加運算對象。添加長方體。下面即可設置運算方式。交集運算。差集運算。...
3Dmax中布爾運算該怎么使用?請看下面方法。
材料/工具
3DS MAX 2019
方法
打開3DS MAX 2019。
創(chuàng)建一個長方體和圓柱體。
選擇圓柱體。
點擊標準基本體。
點擊復合對象。
選擇布爾。
點擊添加運算對象。
添加長方體。
下面即可設置運算方式。
交集運算。
差集運算。
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