1、沒(méi)有門牙塔和兵營(yíng):根據(jù)英雄聯(lián)盟手游官方公布的演示視頻,玩家可以在角落中的小地圖中看到,并沒(méi)有看到門牙塔和兵營(yíng)的設(shè)計(jì),推到高地塔之后,就只需要再推平基地就可以贏了。
2、英雄皮膚數(shù)量減少:手游中的每一個(gè)英雄只有2款皮膚可以更換,同時(shí)操作手感以及特效與端游也是不一樣的。
3、大招機(jī)制變了:精簡(jiǎn)了部分英雄的大招機(jī)制,相對(duì)的這些英雄在手游端的操作也不會(huì)有端游那么難了。
4、動(dòng)裝備僅出一件:主動(dòng)裝備不一樣,手游對(duì)于主動(dòng)裝備做了刪減及調(diào)整,并且在出裝的時(shí)候只能夠出一件主動(dòng)裝備。
5、固定眼位:簡(jiǎn)化了操作優(yōu)化體驗(yàn),手游中只能夠通過(guò)自帶視頻插眼,是固定位置,只要按下相應(yīng)的技能即可獲得視野。
6、沒(méi)有傳送:雖然這表示很多戰(zhàn)術(shù)的可玩性不再,不過(guò)操作要求及門檻也相應(yīng)的降低了,對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)更為友好一些。
總的來(lái)說(shuō)LOL手游的操作上限很高,各種裝備、符文的搭配組合往往能起到意想不到的效果不說(shuō),根據(jù)端游傳承下來(lái)的各種套路在手游中也基本適用。而且,LOL手游已經(jīng)很好的保留了端游的絕大多數(shù)內(nèi)容了,一些地方的改動(dòng)也只是為了適應(yīng)手游的快節(jié)奏化。端游的老玩家就不用說(shuō)了,哪怕是新玩家,只要適應(yīng)了手游的操作模式,相信大家很快就能熟悉并快速上手了。