據(jù)9 月 14 日消息聲稱, Unity 宣布推出“Unity 云端分布式算力方案”,并指出基于 Unity 創(chuàng)建的游戲橫跨多個平臺,Xbox、PlayStation、Switch、PC、安卓、iOS 等,VR 和 AR 內容也能基于 Unity 構建。但是要想真正實現(xiàn)元宇宙,仍然有眾多技術難題需要解決。
據(jù) Unity 介紹到,要想真正實現(xiàn)元宇宙,不僅要提供“沉浸式”的體驗,還要保證用戶能夠“低延遲”地獲得這些體驗?!霸钪姹仨氁⒃谙冗M的數(shù)字基礎設施之上,而云端則成為了當下最適合的網(wǎng)絡基礎?!绷私獾剑琔nity 此次推出的“Unity 云端分布式算力方案”,共包含云烘焙 (Cloud Bake)、Unity 云端分布式資源導入與打包、大模型數(shù)據(jù)云端輕量化三個方面。但需要注意的是,Unity 云烘焙與云端分布式資源導入與打包兩項服務均為按需計費,當沒有計算任務時不會產生費用。