元宇宙是利用科技手段進(jìn)行鏈接與創(chuàng)造的,與現(xiàn)實(shí)世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會(huì)體系的數(shù)字生活空間。元宇宙本質(zhì)上是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的虛擬化、數(shù)字化過程,需要對(duì)內(nèi)容生產(chǎn)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、用戶體驗(yàn)以及實(shí)體世界內(nèi)容等進(jìn)行大量改造。
2021年元宇宙概念得到了廣泛的傳播,眾多企業(yè)和資本都意識(shí)到構(gòu)建與現(xiàn)實(shí)能交互的虛擬世界是未來(lái)發(fā)展的重要方向,而其中虛擬人是虛擬世界中的組成元素。因此,元宇宙的爆發(fā)也為虛擬人帶來(lái)了更多的使用場(chǎng)景和未來(lái)的想象空間。
比如我們每個(gè)人在元宇宙中都需要虛擬形象來(lái)代表我們自己,而不同的形象可能會(huì)展現(xiàn)我們不同的個(gè)性。正如現(xiàn)實(shí)中有醫(yī)美公司、美發(fā)公司,我們有改變自己的需求,在元宇宙中或許也會(huì)有虛擬人造型師等等,當(dāng)然捏臉師僅僅是一個(gè)過渡職業(yè)罷了。虛擬人還可能與一些知名品牌進(jìn)行互動(dòng),比如耐克就在2021年收購(gòu)了一家虛擬球鞋公司PTFKT,如果虛擬人能穿上虛擬鞋,那么以此類推,圍繞著虛擬人會(huì)衍生出非常多的虛擬商品的使用場(chǎng)景。當(dāng)然,虛擬人背后也不一定是真人,如果結(jié)合人工智能后,虛擬人可能會(huì)化身為足以以假亂真的NPC(非玩家角色),如果配合某個(gè)有獨(dú)特背景的元宇宙,比如中國(guó)武俠背景的元宇宙,結(jié)合一些有智能的虛擬人NPC,那么我們?cè)隗w驗(yàn)這樣的元宇宙時(shí),將會(huì)獲得更加具有沉浸感的體驗(yàn)。