近幾年,原神在海外的成功引起了國(guó)產(chǎn)游戲的“出海熱”,走出國(guó)門成為被中國(guó)游戲人寄予無限遐想和期待的選擇。但《原神》的成功,還沒有復(fù)制性。
據(jù)《2022年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2022年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2658.84億元,同比下降10.33%。國(guó)內(nèi)游戲用戶規(guī)模也觸及天花板,達(dá)到6.64億,同比下降0.33%。根據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù),2022年全球游戲玩家達(dá)到32億,預(yù)計(jì)為游戲市場(chǎng)創(chuàng)造1968億美元收入,同比增長(zhǎng)2.1%。
據(jù)SensorTower公布的數(shù)據(jù),2020年發(fā)布的《原神》在全球范圍內(nèi)累計(jì)取得41億美元的收益,其中海外市場(chǎng)的營(yíng)收占比高達(dá)三分之二。
沒有對(duì)版號(hào)的限制,是中國(guó)游戲出海的又一原因。版號(hào)是游戲上線運(yùn)營(yíng)前經(jīng)過相關(guān)部門審批并獲得的版權(quán)號(hào),被業(yè)內(nèi)人士稱為游戲的“生命線”。拿不到版號(hào)就意味著游戲無法面向市場(chǎng),無法實(shí)現(xiàn)盈利。
《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開啟。游戲整體的可玩性非常值得認(rèn)可,玩家永遠(yuǎn)不必?fù)?dān)心,在《原神》的世界里會(huì)無事可做,不必?fù)?dān)心內(nèi)容更新的匱乏,在七大國(guó)的疆土上,永遠(yuǎn)會(huì)有新的冒險(xiǎn)在等待著玩家去發(fā)現(xiàn)。