首先講下我對(duì)這個(gè)游戲的理解,這個(gè)游戲叫絕地求生,其實(shí)就是大家一起捉迷藏然后加拿互恚這個(gè)游戲捉迷藏的成分要高過(guò)射擊的成分,只要你看到了人,準(zhǔn)星往他身邊瞄準(zhǔn)基本都能,所以怎么躲是是很重要的。 第二、來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)游戲標(biāo)配的兩把長(zhǎng)
每日玩吃雞已經(jīng)成了很多小伙伴的日常,但是吃雞也是有很多技巧的嗎?新手技巧一:跳傘時(shí),將視角拖至水平面,然后按住前進(jìn)方向就可以往遠(yuǎn)處飛,這樣可以讓新手玩家跳傘后遠(yuǎn)離航線附近的物資點(diǎn)。欲知詳情請(qǐng)觀看視頻教程。
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)場(chǎng)在哪?求圖。機(jī)場(chǎng)就在地圖最下面的島上,地圖上叫軍事基地。 拓展資料: 絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)軍事基地打法搜包攻略 軍事基地(機(jī)場(chǎng))可以說(shuō)是絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)中最為富裕的資源點(diǎn)。毫不夸張的說(shuō)法,能夠從這里走出來(lái)的人基本上
新手技巧一:
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)職業(yè)選手會(huì)把畫(huà)面品質(zhì)調(diào)為流暢,幀數(shù)設(shè)置為極限。這是為什么呢?流暢和高清的區(qū)別在于,流暢畫(huà)面干凈不需要加載沒(méi)必要的東西,雖然高清畫(huà)面唯美,草木陰影真實(shí),但是很容易影響我們觀察敵人的視線?。。。?幀數(shù)設(shè)置選為極限,游
跳傘時(shí),將視角拖至水平面,然后按住前進(jìn)方向就可以往遠(yuǎn)處飛,熟練后,2000-2200米都是能飛到的,這樣可以讓新手玩家跳傘后,遠(yuǎn)離航線附近的物資點(diǎn)。
絕地求生端游開(kāi)車(chē)的老司機(jī)都撞死過(guò)不少人,在操作笨重的手游里面,用載具殺幾個(gè)人真的是易如反掌,撞人肯定不用小編多費(fèi)口舌了,我們此次要說(shuō)的是絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)怎么躲車(chē)。很多時(shí)候小伙伴肯定會(huì)說(shuō)跳起來(lái)躲啊,而且確實(shí)在游戲中習(xí)慣性會(huì)跳起來(lái)
新手技巧二:
跳傘時(shí)大體上要遵循以下幾個(gè)定律: 1.兩點(diǎn)之間直線最短。 2.滑翔速度再快也快不過(guò)飛機(jī)。 3.縱向角度45°為最佳著陸點(diǎn),太遠(yuǎn)了很難飛過(guò)去,太近了人會(huì)很多。 如果你實(shí)在是看不懂以上三點(diǎn),那我告訴你一個(gè)最簡(jiǎn)單的,假設(shè)飛機(jī)航道如下圖:↓ 飛機(jī)在進(jìn)
遠(yuǎn)距離用狙擊點(diǎn)人的時(shí)候,可以將準(zhǔn)心往上拖動(dòng),因?yàn)闀?huì)有彈道下垂,子彈飛過(guò)去可能已經(jīng)下降到地面了。
1. 蹲射 這個(gè)簡(jiǎn)單而實(shí)用的身法已經(jīng)被大家熟悉到忽略了,蹲射的最大作用就是能有效降低械的后坐力,其最大的作用就是在掃車(chē)或者在打運(yùn)動(dòng)中的敵人時(shí),降低后坐力之后,可以極大地提高我們跟的穩(wěn)定性。 2. 閃身 這個(gè)技巧經(jīng)常會(huì)被新手遺忘,即就
新手技巧三:
玩絕地求生在更新時(shí)提示連接不到更新服務(wù)器這個(gè)問(wèn)題還是比較常見(jiàn)的,很多玩家都碰到了,出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題的原因應(yīng)該是這個(gè)緩存出現(xiàn)了問(wèn)題,太多了更新不了,可以清理下這個(gè)下載緩存; 清理下載緩存具體操作如下: 在Steam 客戶端左上角的菜單,選擇“
跑毒過(guò)程盡量找掩體,不要在空曠地方跑動(dòng),很容易被人發(fā)現(xiàn)并掃射,然后送了快遞。
groza是步,但是當(dāng)沖鋒用。 口只能用消音,彈夾用步彈夾。 近距離打人時(shí)候,喵腳底下,全自動(dòng)6必死。 有AK的傷害和射程;M16的射速和穩(wěn)定性。 這個(gè)從實(shí)際情況看中距離比較強(qiáng),因?yàn)樯渌倏焱Υ罂梢栽谑Э厍懊氲糁芯嚯x的人。 這把
新手技巧四:
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)車(chē)方法介紹 在絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)中,所有玩家都可以體驗(yàn)開(kāi)車(chē)的樂(lè)趣。 車(chē)輛會(huì)隨機(jī)刷新在一些地點(diǎn),車(chē)輛的種類也有許多。 玩家靠近這些車(chē)輛就會(huì)有一個(gè)上車(chē)的按鈕,點(diǎn)擊上車(chē)就可以上去開(kāi)車(chē)了。 玩家靠近的是副駕駛,那么可以坐到
伏地魔不丟臉,活到最后的毒圈了,找草叢,趴在地上不要?jiǎng)?,等?duì)手按耐不住的時(shí)候就是你吃雞的時(shí)候了。
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)怎么加分多? 那么如果按照行動(dòng)分來(lái)算,最后到達(dá)個(gè)位數(shù)或者10幾個(gè)人的時(shí)候,行動(dòng)分開(kāi)始逐漸降低(走的少傷害少搜的少),那么隨之而來(lái)的你的整局的平均行動(dòng)分隨之下降,從而拉低了加分。如果行動(dòng)分這個(gè)概念存在,名次在11-18的
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絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)車(chē)攻略 絕地求生怎么開(kāi)車(chē)
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)車(chē)方法介紹
在絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)中,所有玩家都可以體驗(yàn)開(kāi)車(chē)的樂(lè)趣。
車(chē)輛會(huì)隨機(jī)刷新在一些地點(diǎn),車(chē)輛的種類也有許多。
玩家靠近這些車(chē)輛就會(huì)有一個(gè)上車(chē)的按鈕,點(diǎn)擊上車(chē)就可以上去開(kāi)車(chē)了。
玩家靠近的是副駕駛,那么可以坐到副駕駛里面,目前不知道車(chē)輛的后排能不能做人,如果可以,那么可以在別人開(kāi)車(chē)的時(shí)候陰人。
交通工具很重要,第一個(gè)圈在圈外的話一定要提前找載具,否則臉黑一路沒(méi)車(chē)就成了絕地馬拉松了,另外就算在圈內(nèi),有車(chē)對(duì)于提前搶房搶山頭也非常有用。
載具越多越好,減少容錯(cuò)率(萬(wàn)一翻車(chē))并且若是平原大戰(zhàn)可以一排打爆當(dāng)掩體。
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)怎么加分多 積分快速獲取攻略
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)怎么加分多?
那么如果按照行動(dòng)分來(lái)算,最后到達(dá)個(gè)位數(shù)或者10幾個(gè)人的時(shí)候,行動(dòng)分開(kāi)始逐漸降低(走的少傷害少搜的少),那么隨之而來(lái)的你的整局的平均行動(dòng)分隨之下降,從而拉低了加分。如果行動(dòng)分這個(gè)概念存在,名次在11-18的分?jǐn)?shù)在同等擊殺下分?jǐn)?shù)要比前十高的。
也就是我們甚至可以在比如15個(gè)人的時(shí)候開(kāi)始跑步找人干,干死一個(gè)血賺,死了保證分?jǐn)?shù)。
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)什么靈敏度壓*最好?
這邊拿出我靈敏度給lz參考一下吧。
這一套靈敏度我三指流壓步*30發(fā)完全不成問(wèn)題。
然而靈敏度因機(jī)而異
鏡頭調(diào)慢一點(diǎn)提高精度,開(kāi)火略調(diào)高減小壓*難度,可以自己去訓(xùn)練營(yíng)慢慢摸索出最適合自己的靈敏度?(*′?`*)?
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)跳車(chē)技巧 怎么跳車(chē)不掉血攻略講解
像一般從駕駛員位置車(chē)下車(chē),都是從左邊下車(chē)。當(dāng)車(chē)要駛過(guò)一個(gè)單位,比如樹(shù)或者墻,用左側(cè)擦著單位,駕駛員跳下車(chē),正好用身體撞到單位,系統(tǒng)判定你速度為0,就不會(huì)掉線。
關(guān)于無(wú)傷跳車(chē)這個(gè)東西,雖然它不常用,但這個(gè)不掉血機(jī)制平時(shí)也用的到。
簡(jiǎn)單來(lái)講,就是跳車(chē)的時(shí)候碰到物體是不會(huì)掉血的,而碰到地面就會(huì)掉血。
舉個(gè)栗子:
高的地方跳下來(lái),只要中途有撞擊到物體,那么就會(huì)從撞擊到的高度開(kāi)始重新計(jì)算。類比到跳車(chē)?yán)锩妫?dāng)車(chē)輛行駛到障礙物旁邊時(shí),只要保證跳車(chē)時(shí)能夠撞擊到障礙物,系統(tǒng)就會(huì)重新判定你的瞬時(shí)速度為0,這樣落地的時(shí)候就不會(huì)掉血。注意了,游戲里跳車(chē)都是在左邊,找障礙物的時(shí)候不要找錯(cuò)方向了。
不過(guò)還是建議大家沒(méi)事少跳車(chē),停穩(wěn)了再下來(lái)。
手游絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)跟絕地求生全軍出擊有什么區(qū)別
1、大小不同:
絕地求生:全軍出擊的游戲大小有1.3G;
絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)的游戲大小為843M。
2、開(kāi)發(fā)公司不同:
《絕地求生:全軍出擊》是由天美開(kāi)發(fā)的,用虛幻4的引擎,
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》是由光子工作室開(kāi)發(fā)的,用虛幻4的引擎。
3、特效顯示不同:
《絕地求生:全軍出擊》的畫(huà)面顯得色彩比較明亮,跳傘的時(shí)候看的很清楚;
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》畫(huà)面顯示更為真實(shí),跳傘從空中看有云霧。
4、機(jī)型不同:《絕地求生:全軍出擊》和《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的適配機(jī)型不同。
擴(kuò)展資料:
刺激戰(zhàn)場(chǎng)游戲技巧:
1、拿步*單點(diǎn)完了之后要記得切回自動(dòng)模式。
拿步*單點(diǎn)是一種非常實(shí)用的打法,尤其是類似AK的*,用習(xí)慣了手感還是不錯(cuò)的。不要讓自己的好習(xí)慣耽誤自己。
2、趴著*包。
在*包的時(shí)候?qū)χ車(chē)闆r的感知會(huì)降低不少,這時(shí)候最安全的辦法就是隱蔽起來(lái)*包。
3、攻樓亂丟雷。
避免這種情況最好的辦法就是溝通。當(dāng)然,現(xiàn)在的游戲環(huán)境并不是人人都開(kāi)麥的,在這種情況下最好的辦法就是捏“瞬爆雷”等到還剩1到2秒的時(shí)候丟出去,這樣即使發(fā)現(xiàn)情況不對(duì)也能及時(shí)的改變方向或者取消,從而做到不誤傷隊(duì)友。
4、學(xué)會(huì)利用后座力。
打腳+單點(diǎn),只需要掌握好射擊節(jié)奏,就能用一般的步*或者SKS輕松地3*干掉一個(gè)敵人,玩順手的話可能就再也不會(huì)喜歡栓狙了。
參考資料:
百度百科-全軍出擊
百度百科--刺激戰(zhàn)場(chǎng)